1. 220吨矿车
其实早在英系轻坦登场前我就在想是不是可以来个蝎式大家族
我寻思按照蝎式这个发展路的话,整出来的结果应该是“从六级开始,以低穿深、超高极速、高视野为特色的英系轻坦,也不错。
但是傻毛子最终只是整了个“高视野高隐蔽”,
我说我就算是用蝎式我也可以高隐蔽啊!
我看了一下,整个卫星站里的蝎式有四台
我觉得刚刚好。
作为WG历史与平衡部门编外人员可以来个无责任猜想
能加入的应该这么玩,Mk.4巡洋坦克和Mk.3巡洋坦克合为一车放三级,盟约者回调四级,十字军回调五级,从六级开始整蝎式大家族,附带一台八级金币车。
主要特色为高伤害高穿深HESH弹、没有动能弹只有低穿深HEAT弹、高视野、超高极速、装甲脆弱、吨位极低,对轻装甲目标的毁灭能力强劲,但是他自己更容易被毁灭。
TV 15000【Lv.6】:20世纪50年代开始的AVR轻型坦克项目的最终成果——TV 15000,是FV101蝎式的前身,使用了一台220马力的发动机,但是速度可以达到60km/h。
虽然60是很快,但是往上人家更快,所以就把他放这了,不过,从这一级开始就可以玩优秀的HESH了。
FV101 蝎式【Lv.7】:1967年阿尔维斯汽车工程公司拿出的新一代装甲战车竞标方案,成功中标后于1969年开始量产,是至今为止英国最成功的轻型坦克,也是出口数量最多的自研坦克。
极速提升到80km/h,火控、视野和装填强化一下,成了。
蝎式 90【Lv.8】:蝎式坦克的一款外贸版本,安装了一门Cockerill Mk3 M-A1 90mm炮,先后出口至马来西亚、印度尼西亚等国,但是英军并没有采用该型坦克。
90炮的话伤害肯定更高啦,不过我希望等级提升后有改变的只有视野和这个炮的穿深、伤害,剩下的全部沿用七级的数据。
FV107弯刀【Lv.8】:1971年设计的一款装甲侦察车,主要特点是安装了一门六连发的30mm炮,该车后来在英国陆军与比利时陆军服役。
高穿HESH是没得玩了,但是可以给个更好的火控和一个惊人的长/短装填和蝎式90区分开来,当然也不会真的给个HEAT,算是这一批蝎子当中唯一一个有动能弹玩的吧......好像有没有没区别,从机制上理解真的不如给个HEAT......算了,当一台纯种的娱乐车吧,顺便验证一下坦克世界加入高阶机炮的可行性。
野马【Lv.9】:伊朗自行改装的蝎式轻型坦克,最大的区别就是安装了一台重量更轻的柴油发动机,该车的90mm炮则是巴西EE-9装甲车主炮的仿制品,该车也对火控系统进行了升级,1997年开始,野马装甲战车开始小批量生产。
推重比更高,装填更快,火控更好,视野更好,其他不变。
FVRDE 1963【Lv.10】:在蝎式坦克正式研发之前提出的一款概念车,虽然和蝎式本身没什么区别,但是该计划曾考虑过安装一门105mm炮。
总的来说,能延续要现在的也就是六级开始的隐蔽、装甲和体重、七级开始的80极速试着给个数据看看:
伤害:320/510/510
穿深:268/210/105
弹种:HEAT/HESH/HE
炮弹飞行速度:1478/750/750m/s
装填时间:10s
精度:0.35
缩圈时间:1.9s
三扩系数:0.14/0.14/0.08
炮弹载量:40发
速度:82.23km/h
发动机功率:600
车重:8t
车体转向速度:48°/s
炮塔转向速度:40°/s
履带系数:0.86/0.96/1.53
仰俯角:12/-8°
血量:1400
车体装甲:18/8/8
炮塔装甲:18/10/8
视野:415m
隐蔽:15.73/3.29,15.73/3.29
发动机起火几率:15%
其实游戏里已经有蝎式了
GSR 3301赛特猎犬其实就是FV101蝎式的原型车之一,按照时间的话应该是TV15000的后继者,只不过该车变形严重,非历史配置过多,所以看不出来。
GSOR 3301 AVR FS实际上就是FV101蝎式,可能是为了避开“版权问题”所以采用了错误的主炮和炮塔设计,但是当我看了WT和AW之后,我觉得改名避嫌的主要目的不是规避版权而是规避历史巡查,不过你把一切真相都写在WG Wiki里了(笑),建议抓紧消除英系轻坦的历史考究条目。
其他人可能和蝎式没什么关系了,唯一扯得上的就是LHMTV,嗯,长得像,就这样,真追究的话你会发现LHMTV是FVRDE在50年代研发的空降坦克概念车,该车共有120mm无后坐力炮、105mm榴弹炮和76mm炮三种方案,WG采用了自己的设计方案——85炮和75炮。
FV1066 森拉克没有历史描述,很有可能是一台建立在FV101蝎式和LHMTV基础上的纯虚构车。
蝎狮实际上是1955年设计的坦克歼击车奇美拉-3,而且人家是有弹夹的,不过这台车并没有完成原型车制造。
我寻思你这卫星站里英轻都能组两条线(七级作为分线点,一条是蝎式家族,一条是维克斯家族)然后你就给我看这些?是蝎式本身太先进还是你怕做不好会惹到博文顿甚至是菲律宾军方?
后话
卫星站里有什么?
我去看的时候发现这里面有挺多可以从1级组到5级,不得不说二战那会儿大英真的是没闲着。
我的重点在于能排上6级的、还没有加入坦克世界的履带车。
“浪荡术士”概念车(Prodigal Concept),我觉得我的翻译还算和谐了......我原本是想写成“败家子”的......
AV-R,这个玩意儿让我想起了二期任务奖励车“神剑”......对,就那个武装矿车。
FV301,这个在隔壁WOTB里有,历史上这玩意儿是FV300系列当中的轻型坦克设计案,使用的应该是77mm炮,FV300这个系列最让大家熟悉的应该是FV304那个家伙吧。
2. 220吨矿车有多高
变速箱
10JSD220
标准斗容(m3)
38
驱动形式
6×4
整备质量(t)
32
额定载重量(t)
63
最大总质量(t)
95
3. 220吨矿车高度
220t吊丰高度是22米高
4. 500吨矿车
工作原理是:利用DOC 催化剂表面包覆的贵金属去除柴油机尾气中的CO、HC和部分颗粒物(PM),然后在再生温度下,PM被突面催化剂的颗粒捕集器(也叫CDPF)拦截。催化剂在该系统中的应用主要是为了降低反应所需的温度,所以可以利用发动机本身的排气温度,一般为200~500℃,实现DPF的颗粒连续被动再生。
5. 300吨矿山车
煤矿是按照每年的采煤能力划分的,30万吨以下的为小型煤矿,30-120万吨为中型煤矿,120-300为大型煤矿。300万吨以上为特大型煤矿。 非煤矿山的规模却分为很多种,因为矿种的不同,导致它的划分方式不同,例如露天采石厂,他的小型规模就是采面高度不高于50米,年开采量小于50万吨。一般划分都是以开采能力来划分规模的。
6. 240吨矿车
eft是指矿用卡车的意思,创新设计的eft卡车具有两种形式——矿用卡车和运输列车。
矿用卡车集合了大型运输车和铰卡两种车型的特点,由于其全轮驱动/全轮转向的能力,可用于非公路和越野条件,还可配备自装载系统进一步提高生产率,矿用卡车型号(通过不同数量动力及车轮模块组合实现)有:MT-170(功率1920kW,载重155吨)、MT-240(功率1920kW,载重218吨)、MT-320(功率2880kW,载重290吨)、MT-400(功率2880kW,载重363吨)、MT-500(功率3840kW,载重454吨)。矿用运输列车型的载重量远超当前矿用车,不同配置的载重量范围280-3600吨。
7. 2500吨矿车
我去,手打了好多字,突然没了……
黑戈壁矿车是PVP玩家的日常之一,在黑戈壁地图右侧有浩气恶人两个营地,你是哪个阵营的就去哪接任务。
然后我上官网给你找个说明……懒得打了……
————下面是官网内容—————
地点:黑戈壁阵营活动区
任务NPC:莫白(恶人谷)/莫云(浩气盟)
活动奖励:参与黑戈壁的晶矿争夺并达到1000点功勋,即可获得100金、1500点威望值、1000点战阶积分、3000份【碎银】及100点帮会资金奖励。
玩法规则:
1、侠士击碎场景内散落的小晶矿可以获得不同点数的功勋值阵营积分。
2、矿场上存在五个大矿区,侠士操作矿区中的旗帜后,可以占领该矿区。占领矿区后,此处工人开采的矿物即为本阵营所有,晶矿收集度会快速提升,每个矿区每3秒为本势力提供20点阵营积分。
3、侠士可以使用【晶矿石】来激活矿区外围的神机台,【晶矿石】在击碎珍奇晶矿后可以获得。
4、矿区被一方占领后,另一方可通过抢夺旗帜的方式夺取。
5、在浩气盟/恶人谷其中一方完成收集晶矿阶段后,该势力营地将刷新一辆该势力的晶矿车,并往地图中部进发。双方侠士在矿车30尺内皆会增加功勋值。
6、击杀敌对玩家、敌对矿车押运兵、摧毁敌对矿车或护卫己方矿车返回阵营区域,皆可获得功勋值。
————上面是官网内容—————
简单点讲,接了任务以后是要你个人攒够1000积分才可以交,个人积分有以下方式获得:
1、打矿,打地图上的大小矿石(不是生活技能那个挖矿)可以获得一定积分;其中,在出车阶段打矿积分较少,没车的时候积分多一点;和同阵营玩家组队,由团队成员首先攻击的矿石,在一定距离范围内可共享积分。
2、打敌对玩家/敌对NPC,获得较少积分
3、跟车&摸物资(主要方式)。玩家打矿、争旗会给阵营矿车活动带来积分,阵营矿车活动总积分上限为10000分,玩家打矿给阵营增加的积分极少(玩家获得积分和阵营获得的不是1:1),主要靠争旗,黑戈壁地图右侧有五个小区域(也是大矿石的集中点),每个区域中间有个旗帜,争得旗帜越多,该阵营活动积分的获取速度越快(玩家打矿积分速度不变,只是指阵营积分)。当某一方阵营活动积分达到10000时(在界面右侧可以看到),将从该阵营营地(就是接任务的地方)发出一辆矿车,如果是你的阵营,回去跟着车就好,能持续获得个人积分,并获得跟车buff,跟车buff达到30层后,可以拾取矿车到站后的物资,拾取物资可获得450个人积分。PS:对方的车也可以去跟,不能摸物资,就是跟的时候比较危险而已
4、夺车。一方出车时,另一方玩家可以去打车,一般需要较大人数差,因为矿车有一定血量,周围还有敌对玩家和敌对NPC。成功打掉对方的矿车后,可以拾取对方矿车物资,被打掉车的一方无法拾取
综上,本阵营出车时,优先跟车;本阵营没出车时,优先争旗;如果是极弱势的阵营没法争旗,则最好多组点人在营地附近那个点打矿石,实在没人就自己打矿。看还有没有不清楚的
8. 120吨重型矿车
jsdb16双速绞车牵引力16kn。
jsdb16调度绞车用途是 用于矿井井底车场,中间巷道,采区运输巷调度编组的空车和重车,也可用于上下山,掘进头调度单个矿车。
中煤JD-2.5调度绞车参数 型号: JD-2.5(40KW) 牵引力KN: 25 绳速m/s: 1.16-1.46 绳径mm: 20 容绳量m: 400-650 卷筒直径mm: 620 卷筒宽度mm: 580 电动机型号: YBJ40-4 转速r/min: 1480 电动功率Kw: 40 总传动比: 42.24 外型尺寸mm:1900*2350*1370 配套电机设备:QBZ-120N矿用隔爆型(真空)磁力起动器。
9. 90吨的矿山车
陕汽通力宽体矿用自卸车参数如下:
一、基本信息
型号 STL3603,
轴距 3750+1560mm,
前轮距/后轮距 前2370,后2198mm,
驱动形式 6X4,
二、重量参数
整车重量 23吨,
额定载重 39吨,
总质量 62吨,
三、尺寸参数
车身尺寸 8.62×3.25×3.95米,
最高车速 45km/h,
最小离地间隙 380㎜,
最小转弯半径 ≤11米,
四、发动机参数
发动机型号
康明斯 ISME385 30,
排量 10.8L,
最大输出功率 283kW,
最大马力 385马力。
10. 220吨矿车多少钱
南非
南非位于非洲大陆的最南端,有着1219090平方公里的陆地面积,面积非常大,而且这个国家还有着三个首都,这和平时我们所了解到的国家是不一样的,大部分的国家都只有一个首都。
不过这南非有三个首都那也是有原因,这具体原因在这里就不说了,今天主要还是来聊一聊南非的金矿资源。南非作为非洲的第二大经济体,它是拥有着非常丰富的资源的。
南非最为丰富的就是矿物资源,南非很多矿物资源储量都是位居全球第一的,特别是黄金资源,据了解南非的黄金储量占了全球的60%,被称之为全球最大的产金国是一点也不奇怪。
除此以外,还有铂族金属、锰、钒、铬、硅、铝酸盐的储量也都是居世界第一位的,如此丰富的矿物资源,想不发展起来都难啊。有机会小伙伴们可以来南非旅旅游,这里的旅游资源也不差。
像罗本岛、花园大道、人类摇篮、克鲁格国家公园等都是南非非常著名的旅游之地,而且还南非拥有3000公里长的海岸线,这样一来南非还有沙滩美景哦。对此网友们表示怎么看。
有网友表示:不知道为啥有这么多的黄金,却还是发展不起来呢?虽然说在非洲这个国家算是不错的,但是在全球这个国家真的不算是发展得特别好的国家。
11. 220吨矿用卡车
660变220必须要用660变压器变220的,在开关里接个小变压器输入660输出220就好了,但是前提不要轻易去改,有一定的危险,不如想用220电那就在点铃和井下照明的中保里直接接出220那不是更方便!
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